游戏中的一切

探索游戏开发中的一切技术与非技术问题

曾经,我对物理运动中的每一个细节都充满好奇。那些看似简单的位移、旋转、加速度,背后蕴含着数学的优雅与物理的深邃,这本书为此给出了很多答案。
《3D Math Primer for Graphics and Game Development》 ,作者 Fletcher Dunn Dunn, Fletcher,出版社 A K Peters/CRC Press,出版日期 2022 年。
3D数学章节总结

开发中的思考🤔。每一个技术细节都是一个微小的世界,每一个创新都是对现实边界的探索。我们不仅仅是开发者,更是世界运转规律的解构者和重构者。 系统带来的思考

在这场永无止境的探索中,总是会有被新奇所吸引,学习本身就是最大的快乐。 小玩意